“凿光·绘寂—[黑神话·悟空]美术流程解析”
作者: 美术学院  时间: 2025-09-29 09:24

2025年9月27日,玉溪师范学院美术学院报告厅内座无虚席,掌声雷动。应美术学院邀请,国内顶尖游戏公司“图形科学”CEO孙木子先生来到美术学院,为辛辛学子带来了一场题为“凿光·绘寂—黑神话·悟空美术流程解析”的精彩讲座。
讲座伊始,孙木子先生亲切地分享了自己的职业成长路径。他坦言,在大学阶段打下的扎实造型基础和美学素养,是他日后在游戏行业深耕的宝贵财富。他鼓励同学们珍惜在校时光,不仅要精进技艺,更要培养独特的艺术感知力和跨学科的思维模式。
在讲座的核心部分,孙先生结合《黑神话·悟空》的研发实例,深入剖析了当代游戏美术的核心要素。他从“概念设计的世界观构建”、“角色与场景的图像化叙事”、“游戏引擎与艺术表现的融合”三个维度,层层递进,展示了游戏美术如何从一张张草图、一个个模型,最终演化为一个能让千万玩家沉浸其中的奇幻世界。
大屏幕上,一幅幅精美的原画、一段段震撼的开发中画面依次呈现,从山西的历史建筑文化到数字化的经典再现,细节之丰富、张力十足,令在场师生叹为观止。
在互动环节,现场气氛热烈。同学们就“艺术风格与商业诉求的平衡”、“在校生如何准备进入游戏行业”等热点问题踊跃提问。孙先生一一给予了坦诚而富有建设性的回答。他建议有志于投身游戏行业的同学,尽早开始创作个人作品集,并在其中展现自己独特的思考与扎实的美术能力。
讲座结束后,美术学院赵芳院长在总结发言中表示:“孙先生的讲座不仅是一场技术分享,更是一次关于艺术如何与时代科技共振的深刻思考。我们期待未来能与业界有更多这样的深度交流,共同探索艺术教育的新可能,为数字艺术产业的发展培养更多应用型人才。”
本次讲座在热烈的氛围中圆满落幕。它不仅为美院学子打开了一扇窥见行业前沿的窗口,更点燃了无数年轻心灵对用艺术构建虚拟世界的无限热情。在数字技术日新月异的今天,美术学院与顶级行业的这场对话,无疑为人才的培养方向提供了新的启示。